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“小学生”禁止消费,游戏行业遭受年内最大“滑铁卢”

昨日,国内媒体一则重要报道冲击了股票市场。文中表示,目前网络游戏产业已经有着高达数千亿的规模,更需要对未成年人的身心健康负责。受此报道影响,国内两大游戏公司均于昨日下午官宣未成年人游戏保护的强化措施。措施中最受市场瞩目的便是“小学生”禁止消费,以及减少游戏时长的规定。两大公司股价昨日均跌超10%,并触发全球游戏板块整体下滑。

随着移动设备技术的不断进步,线上游戏行业逐渐从客户端转移向移动端。游戏行业的模式、内容、盈利结构以及目标人群均发生了天翻地覆的变化。毫不夸张地讲,几乎所有游戏厂商都试图在手游市场分一杯羹。线上游戏企业的营收表现与股价涨幅远超业内的其他公司。超高收益率的背后其实是厂商对“攀比心理”与“冲动消费”的把控,以及行业垄断导致的缺乏竞争现象。手机的普及使游戏目标人群逐渐低龄化,未成年人的不理性消费成了日益严重的问题。虽然各大厂商均推出认证系统,但该类问题仍是屡见不鲜。

从近一年游戏板块的表现来看,受到疫情封锁影响,相关股票呈现普涨,股价表现异常统一。涨势最好的时间段便是春节期间。假期结束后,板块随即发生全面下滑。多数股票从高位回落后均呈现震荡整理现象,说明上行利好已被耗尽,市场在等待下一个消息面动能。昨日未成年人游戏监管的消息,从短线来看,毫无疑问是利空影响。配合上近期疫情得以控制、APP规范监管、教育板块连带风波以及“小学生对营收的巨大贡献”等影响,可谓是短线基本面强利空局势。

ESPO日线图

空单交易者可以重点关注ESPO这个游戏板块的ETF产品(股票指数基金),该指数包含了英伟达、上述两大游戏公司以及B站等企业,其股价与昨日的报道可谓是息息相关。从ESPO日线图来看,去年3月开始,指数呈现单边上涨,春节假期刚一结束,价格便快速滑落。K线跌破短周期回调线后,受到长周期0.382回调线支撑,64位置同时还是涨平涨中继形态上沿与头部颈线支撑,呈现多重混合结构。昨日的消息面是否能够提供足够的下行动能是交易者需要关注的重点。一旦本周K线下穿64位置,便存在高位做空的机会。不过由于消息偏向于测试类,如果指数反复测试支撑无果,便是见底转涨的迹象。需要关注动量指标的转向信号。

 

今日关注数据

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20:15 美国7月ADP就业人数

21:45 美国7月Markit服务业PMI

22:00 美国7月ISM非制造业PMI

22:30 美国当周EIA原油库存

 

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